Jedno miastoOne city
Gra toczy się w części północnego miasta: na parterze i piętrach wyżej. Dalsze dzielnice widać,
ale drogę do nich zamykają stałe magic walle i znaki You shall not pass! Map ends here
. Nie ma
teleportów ani zejść w dół.
The game takes place in part of the northern city: on the ground floor and the floors above. You can
see the districts further out, but permanent magic walls and signs saying You shall not pass! Map ends here
block the way. There are no teleports and no way down.
Jedyna strefa PZThe only protection zone
Bezpieczna jest tylko hala odrodzenia. Domy, sklepy i ulice to strefa PvP. Domów nie można kupić,
a wszystkie drzwi są otwarte.
Only the respawn hall is safe. Houses, shops and streets are all PvP. Houses can't be bought and
every door is open.
PvP-enforced
Każdy może zaatakować każdego. Po śmierci nic nie wypada, a za fragi nie ma skulli prowadzących do bana.
Anyone can attack anyone. Nothing drops when you die, and frags never earn you a skull that leads to a ban.
LevelowanieLevelling
Zabicie gracza: +40 leveli, a jeśli ofiara ma wyższy level –
dodatkowo +5 za każde pełne 10
leveli różnicy (np. ofiara 100 leveli wyżej: 40 + 50 = 90). Zabicie królika: +1 level. Maksymalnie
1200. Gdy atakuje kilku graczy, levele dzielą się według obrażeń zadanych w ostatnich 60 sekundach
przez graczy, którzy są w grze (obrażenia od już zabitych przeciwników się nie liczą).
Killing a player: +40 levels, and if the victim has a higher
level, +5 more for every full 10
levels of difference (e.g. a victim 100 levels above you: 40 + 50 = 90). Killing a rabbit: +1 level. The maximum is
1200. When several players attack, the levels are split by the damage dealt in the last 60 seconds
by players who are still in the game (damage from opponents who are already dead does not count).
PZ lock
Po zaatakowaniu gracza nie wejdziesz do PZ przez 60 s, po zabiciu
przez 3 min. Sprawdzisz to komendą !pz. Przez pierwsze
5 s po zalogowaniu nie wyjdziesz z PZ.
After attacking a player you can't enter the PZ for 60 s, after
a kill for 3 min. Check it with !pz. For the first
5 s after login you can't leave the PZ.
KrólikiRabbits
Po mieście biega 41 królików. Odradzają się co
90 s. Każdy to jeden level więcej.
41 rabbits run around the city. They respawn every
90 s. Each one is one more level.
Tharr – darmowe runyTharr – free runes
Stoi za stołem w północno-zachodnim rogu sali odrodzenia. Powiedz hi, a potem bpuh, bpsd,
bpmanarune, bpmwall, bpgfb, bpexplo, bphmm
lub bpblank. Kolor plecaka wybierzesz przedrostkiem red, green,
gold, violet, grey lub olive, np. redbpuh.
He stands behind the table in the north-west corner of the respawn hall. Say hi, then bpuh, bpsd,
bpmanarune, bpmwall, bpgfb, bpexplo, bphmm
or bpblank. Pick the backpack colour with the prefix red, green,
gold, violet, grey or olive, e.g. redbpuh.
Runy i pierścienieRunes and rings
Runy (UH, SD, MW, mana rune i inne) nigdy się nie kończą – w plecaku masz po jednej. Mana rune działa
raz na sekundę: mag odnawia około 3500–7200 many (2900–6000 × 1,2), paladyn i knight około 3500–4100
(2900–3400 × 1,2). UH możesz użyć najwyżej raz na 50 ms. Energy ring działa 24 godziny.
Runes (UH, SD, MW, mana rune and the others) never run out – there is one of each in your backpack.
The mana rune works once a second: a sorcerer restores about 3500–7200 mana (2900–6000 × 1.2), a paladin or a knight
about 3500–4100 (2900–3400 × 1.2). You can use UH at most once every 50 ms. The energy ring lasts 24 hours.
Codzienny restartDaily restart
Codziennie o 3:00 (czasu serwera) serwer restartuje się na kilka sekund. Wszyscy gracze zostają
rozłączeni, a każda postać wraca do stanu startowego.
Every day at 3:00 (server time) the server restarts for a few seconds. All players are
disconnected and every character goes back to its starting state.